Boite à outils

Le NUMERIQUE pour tous (l’open source)

Il existe, à disposition de tous des logiciels gratuits et libres d’accès, ainsi que des cartes électroniques. Il faut juste le savoir-faire pour les utiliser. Nous les exploitons dans des modules d’initiation afin qu’ils soient à la portée du plus grand nombre.

Les fondamentaux

Apprendre à coder

https://studio.code.org

SCRATCH

Langage de programmation pour enfant (on peut s’enregistrer se filmer, commander un robot, créer un jeu vidéo et même faire de la domotique).

https://scratch.mit.edu

RASPBERRY PI

Un ordinateur à 40 euros financé par une fondation à but non lucratif qui peut se transformer en ordinateur, en média center, en console de jeux d’arcade, caméra IP, commander des machines et permet de réaliser des projets pratiques incroyables.

https://www.raspberrypi.org

Mbot

Un robot qui se programme avec scratch pour commencer l’électronique sous Arduino

Arduino

Des cartes électroniques qui permettent de piloter, faire de la robotique.

https://www.arduino.cc

ScratchJr

Créer des jeux et des animations sur tablette tactile, pas besoin de savoir lire...

http://www.scratchjr.org

Linux

LINUX et ses fabuleuses applications libres montage vidéo : Kdenliv, pitivi, montage audio : audacity, dia création d’image, éditeur graphique pour dessiner ses prototypes...

inkscape

https://inkscape.org/fr/

Des TUTORIELS partout

L’univers des inventeurs et des bricoleurs qui mettent leurs réalisations et les étapes à suivre pour les reproduire, en ligne est époustouflant. Nous nous appuyons en fonction des projets sur des solutions trouvées sur internet ou nos propres tutoriels.


Lorsque nous accompagnerons un nouveau projet, nous tiendrons un tableau de bord. Il servira de guide pour un nouveau tutoriel

Mise à jour le lun. 29 août 2016 à 22:40 par Antoine Guilly